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【研发笔记】公测在即, 银翼计划历史回顾(完结篇)

局长们下午好~标题是不是感觉发生了什么大事?然而并没有,只是我们要停止这研发日记系列的发布,要专心投入公测后的工作。

 

起初是这篇日记,是为了想拉进和局长们的距离,让局长们能更了解我们除了游戏工作外的日常。

 

为了公测后的准备,我们人手也并不是很充足,小翼只能很遗憾的选择停止这篇日记,希望后续有机会有新的互动机会。

 

现在,小翼想和大家坐下时光机,来回忆一下从开始到现在的路程~

 

 

2019年3月30号,《银翼计划》第一阶段测试开测,官方发布第一篇测试邀请。

 

参与测试的玩家比较少,但也有局长很认真的给到我们意见,至今也在关注着我们,非常感谢,UI、玩法、模型也还没有开始优化,角色立绘部分也受到差评。

 

我们收到局长们的反馈,争取利用3个月的时间来改善已知问题。

 

 

*2019年6月28日,《银翼计划》开启二测测试。

尽管测试时间只有3天,收到局长们的反馈,说感觉反馈的问题开始慢慢改善了,希望我们继续坚持。

游戏里首次更换了M16A4、TAC-50、CZ75的角色模型&立绘。

 

 

也有反馈游戏里部分素材涉及到问题,我们收到反馈后第一时间去核实安排更换。

(不是没收到反馈,只是处理速度真的好需要时间呀_(:з」∠)_)

 

测试结束后,局长们吐槽我们怎么没有玩家群,我们终于想起还有这回事,开始建立起了第一个官方玩家群。

 

 

 

 

*2020年7月17日,《银翼计划》开启三测测试。

 

时隔一年,我们第一次更换了游戏ICON,当时觉得换了这个新角色的ICON真帅气,emmmm

 

三测前我们把大部分角色的立绘优化了,UI界面也开始改善。

 

(中国风的79式冲锋枪立绘更改)

TAC-50立绘和模型也确定最终版啦

 

放个例图就好,起码有十几个角色更新立绘,数量有点多了,局长感兴趣的话可以自己搜搜,嘿嘿_(:з」∠)_

游戏新增图鉴系统等功能,修复一些已知BUG的问题。

 

 

*2020年9月23日,四测开启。

公布了第四次测试,以及官方最新PV,BV号:BV1Bk4y1y7Fm

ICON也换了,换成可爱的TAC-50.

对UI做了优化,局长们反馈希望对玩法上增加打击感以及优化新增动作,还有建模……(呜呜呜呜在改了在改了)。

 

也是这个时候,我们的日记篇开启了2个月短暂的陪伴旅程,直到今天,这篇研发日记暂时落幕了。

 

*2020年11月27日,《银翼计划》全平台公测

我们从经常被局长吐槽的#运营一款不存在的游戏很辛苦吧#

变成#运营一款存在的游戏一定很辛苦吧#

 

感谢1年的删档测试期间陪伴到现在的局长们,以及最近新关注的局长们。

没有你们的支持,我们宅乐工作室也没办法有动力继续下去。

 

很多局长现在都担心游戏还不是很完美就上线会不会出事,我们其实也会很担心的,只是我们不想消耗局长们的耐心,我们选择加大工作量,一步步慢慢优化。

 

就跟照顾一个孩子,看它成长,都需要消耗时间去成长,我们或许不是一款很完美的游戏,但如果局长们愿意相信我们,继续陪伴我们下去,我们也会用我们的行动证明不会辜负每个关爱我们的人。

 

感谢您的不离不弃,愿意手牵手陪我们一起见证成长。

本期到这里结束啦,各位局长们,我们相约11月27号见。